Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

Breakable Polearms
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 13 listopada 2024 o godz. 7:18

Changed the polearm HP multiplier settings to use floating values.

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 4:04

Polearms now have a base HP of 500.

Aktualizacja: 10 września 2024 o godz. 5:17

Higher relative movement speed no longer deals additional damage to polearms (damage to polearms is now calculated from both damage inflicted and damage absorbed by armor).
Polearms' hit points are now calculated based on their handling using a logarithmic scale instead of a linear scale.
Fixed a bug where a polearm's hit points could decrease if its usage was changed.
Refactored the code.

Aktualizacja: 1 września 2024 o godz. 3:28

Fixed a bug where a polearm's hit points percentage could be higher than 100%.

Aktualizacja: 30 sierpnia 2024 o godz. 7:07

Fixed a bug where the HP of polearms could increase.
Greatly decreased the damage dealt to polearms when hitting a shield or entity.

Aktualizacja: 26 maja 2024 o godz. 9:54

Improved localization slightly.

Aktualizacja: 16 lutego 2024 o godz. 10:03

Added a MCM setting to deal damage to polearms above a minimum length.
Removed the Japanese localization.

Aktualizacja: 27 stycznia 2024 o godz. 10:15

Fixed a bug where polearms did not break if the multiplier for damage to polearms was less than 1.
Updated for UIExtenderEx 2.9.

Aktualizacja: 15 grudnia 2023 o godz. 20:31

Updated for Bannerlord 1.2.7.

Aktualizacja: 11 listopada 2023 o godz. 19:47

Minor changes.