Barotrauma
DSSI Faction Craft
Εμφάνιση 41-50 από 52 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4  5  6 >
Ενημέρωση: 14 Σεπ 2023 στις 0:55

Added English localization

Ενημέρωση: 13 Σεπ 2023 στις 8:41

- Code refactoring (OOD Framework)
- Some dfc map tools that respond to lua scripts throw exceptions and output error messages when an error occurs, preventing the game from crashing outright

Ενημέρωση: 1 Σεπ 2023 στις 20:49

Ενημέρωση: 1 Σεπ 2023 στις 4:39

v1.5
派系属性 MaxLives 指定每名玩家拥有多少条生命
职业属性 LiveConsumption 指定选择该职业的玩家会消耗多少条生命,生命不足时,无法重生
单机模式新增 !factionlist, !joinfaction, !joblist, !assignjob, !assignjobs 命令用于调试派系、职业
修复了死亡事件触发时没有在同一时刻并列发送死者和杀手的信号
一些代码重构和优化

Ενημέρωση: 1 Σεπ 2023 στις 3:34

Ενημέρωση: 31 Αυγ 2023 στις 6:25

修复wifi初始化器无法初始化巡回加载时生成的wifi组件
为单人模式提供了两个聊天框命令用于调试编辑器内定义的装备
!gearlist 获取装备列表
!spawngear 生成指定装备
!spawngears 生成所有装备

Ενημέρωση: 30 Αυγ 2023 στις 20:23

新增服装染色工具
新增Wifi初始化工具

Ενημέρωση: 30 Αυγ 2023 στις 7:42

v1.3
添加初始化器、新增出生区、新增派系、新增职业、新增装备 5 项工具,用以替代外部Lua脚本。
统一所有的角色筛选器 TargetType,并额外提供 角色标记 新选项。
SpawnPointSet(出生区)、Faction(派系)、Job(职业)、Gear(装备)可以使用字段 characterTags 为对应的角色添加标记,使用 , 分隔符能为角色添加多个标记
为部分工具的电路输出添加 角色标记 引脚,用以输出角色的所有标记,多个标记会使用 , 符号隔开,但这会导致之前地图上的电线连接关系错乱(老背刺了
修复了部分错误的属性名称
角色触发的信号将分期发送,防止在同一时间处理多个信号时发生信号覆盖的问题

Ενημέρωση: 28 Αυγ 2023 στις 9:00

Remove unnecessary files

Ενημέρωση: 28 Αυγ 2023 στις 8:58