Prison Architect
Ozone's Fixes & Qol All-In-One
กำลังแสดง 31-40 จาก 234 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 ... 24 >
อัปเดต: 13 ส.ค. @ 8: 38am
โดย Ozoneraxi

- some optimisations to some scripts
- EEG and Weapon Rack based fixes are now always active
- deprecated the modded Pavilion/Pavilion Corner order-type functionality as it was obsolete: the mod makes the AI smart enough for the guards/armed guards to judge by themselves when they should leave or not
- updated EEG, Weapon Rack, Pavilion and Pavilion Corner object descriptions

อัปเดต: 11 ส.ค. @ 6: 22am
โดย Ozoneraxi

- minor sound fix (Deskius)

อัปเดต: 10 ส.ค. @ 7: 12am
โดย Ozoneraxi

- Pavilions and Pavilion Corners (cont.) - guards/armed guards now leave the pavilion if they spot misconduct inside a foundation

อัปเดต: 9 ส.ค. @ 12: 09pm
โดย Ozoneraxi

- improved placement sounds for EEG and Health Monitor
- Health Monitor now attaches to wall like the EEG
- updated Router and Health Monitor descriptions to be more descriptive on how to use them

อัปเดต: 9 ส.ค. @ 11: 11am
โดย Ozoneraxi

- minor sound tweaks

อัปเดต: 25 ก.ค. @ 11: 50pm
โดย Ozoneraxi

- minor change

อัปเดต: 25 ก.ค. @ 10: 27am
โดย Ozoneraxi

- fixed riot background music not escalating when calling elite ops

อัปเดต: 24 ก.ค. @ 10: 06pm
โดย Ozoneraxi

- restored legacy riot escalation music (used to play until Alpha 19 inclusive). It has a 50% chance of playing instead of the usual riot escalation music. The game can also cycle between them if the riot draws out for too long

อัปเดต: 19 ก.ค. @ 3: 09pm
โดย Ozoneraxi

- updated description tooltips of scripted objects to be more clear on how to use them

อัปเดต: 14 ก.ค. @ 6: 54am
โดย Ozoneraxi

- consistency: weights bench can now be used by shackled inmates (similar to the rest of gym/yard equipment)
- improved or corrected some strings, mostly gym/yard functional objects