Prison Architect
Ozone's Fixes & Qol All-In-One
71–80 из 234
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 24 >
Обновление: 10 ноя. 2024 г. в 15:37
автор: Ozoneraxi

- minor qol

Обновление: 10 ноя. 2024 г. в 14:55
автор: Ozoneraxi

- minor qol

Обновление: 10 ноя. 2024 г. в 13:47
автор: Ozoneraxi

- Signs subtab (in Objects) renamed to Signs/Vehicles
-> you can now find decorative vehicles there!

Обновление: 10 ноя. 2024 г. в 13:28
автор: Ozoneraxi

Обновление: 10 ноя. 2024 г. в 6:40
автор: Ozoneraxi

- minor description changes

Обновление: 8 ноя. 2024 г. в 15:20
автор: Ozoneraxi

- minor optimisations

Обновление: 31 окт. 2024 г. в 14:23
автор: Ozoneraxi

- minor qol

Обновление: 28 окт. 2024 г. в 19:11
автор: Ozoneraxi

- updated pavilions' description: they do NOT actually protect against strong weather

Обновление: 28 окт. 2024 г. в 19:00
автор: Ozoneraxi

- guards/armed guards that man pavilions (or pavilion corners) will now leave it if the Stay Indoors order is given. This is because these pavilions do not protect against the Frigid status effect, which would kill them otherwise

Обновление: 27 окт. 2024 г. в 9:50
автор: Ozoneraxi

- arcade sound idle sound event audible distance and volume decreased