Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Enhanced detail Sprites
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Aktualizacja: 25 czerwca o godz. 21:45
twórca: Bane

I improved the normal maps for all detail maps and also one of the reed textures from White Forest.

Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 6:43
twórca: Bane

After a lot of testing I finally got this working with mipmaps and the texture does not disappear when you shine the flashlight on it

Aktualizacja: 23 czerwca o godz. 18:12
twórca: Bane

I fixed the normal maps

Aktualizacja: 22 czerwca o godz. 22:04
twórca: Bane

Added Mip Maps

Aktualizacja: 14 kwietnia 2024 o godz. 10:41
twórca: Bane

Somehow I accidentally saved the vtf for normals as the diffuse. Fixed now

Aktualizacja: 13 kwietnia 2024 o godz. 0:08
twórca: Bane

Was able to cut the size to 80 MB by converting the normal maps to 2K. I also inverted the green channel in PS to fix the way light interracts with it.

Aktualizacja: 15 stycznia 2023 o godz. 8:10