Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
正在显示第 381 - 390 项,共 457 项条目
< 1 ... 37  38  39  40  41 ... 46 >
更新于:2023 年 2 月 5 日 下午 7:03

v82.WS

fixes / changes
  • allow Y-Sensitivity slider to go -10 to 10 instead of 0 to 10 to make it more obvious you can invert Pitch mouse movement using this

更新于:2023 年 2 月 5 日 上午 8:54

v81.WS

fixes / changes
  • fixed basic duping. This will still break on more complex vehicles however.

更新于:2023 年 1 月 31 日 上午 5:48

v80.WS

fixes / changes
  • fixed lua errors in OnSpawn or InitWeapons causing vehicles to be completely broken

更新于:2023 年 1 月 29 日 上午 10:56

v79.WS

fixes / changes
  • added some performance options

更新于:2023 年 1 月 29 日 上午 9:01

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新于:2023 年 1 月 29 日 上午 8:54

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新于:2023 年 1 月 29 日 上午 8:50

v77.WS

fixes / changes
  • fixed crosshair looking ugly when anti aliasing is off

更新于:2023 年 1 月 28 日 下午 2:46

v76.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnSpawnFinish()

更新于:2023 年 1 月 28 日 下午 2:30

v75.WS

fixes / changes
  • remove ENT.PostInitDelay as it is ineffective in fixing what it was supposed to fix

更新于:2023 年 1 月 28 日 下午 2:24

v74.WS

fixes / changes
  • added ENT.PostInitDelay