Garry's Mod

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ANPlus [BASE] | Replacer Update
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업데이트: 2022년 10월 25일 오전 8시 36분

CHANGES:

  • Added new function "OnNPCRemove":,
    > It runs whenever NPC gets removed.

업데이트: 2022년 10월 25일 오전 5시 40분

CHANGES:

  • Changes to the "OnNPCScaleDamageOnEntity" function:,
    > Changed name to "OnNPCDamageOnEntity" as it had nothing to do with scaling,
    > Added missing "self" value ( from (ent, dmginfo) to (self, ent, dmginfo) ).

업데이트: 2022년 10월 25일 오전 4시 34분

CHANGES:

  • "ActivitySpeed" functionality has been changed and improved upon:,
    > Besides speeding or slowing down activities it is now possible to replace them.

업데이트: 2022년 10월 24일 오후 5시 17분

CHANGES:

  • Sound edit functionality got rewritten (please refer to the template),

업데이트: 2022년 10월 24일 오전 10시 23분

업데이트: 2022년 10월 24일 오전 8시 22분

CHANGES:

  • Fixed body groups not applying correctly,

업데이트: 2022년 10월 24일 오전 4시 27분

CHANGES:

  • Fixed "OnNPCWaterLevelChanged" function,
  • Adeed a bunch of new functions:
    >OnNPCScaleDamageOnNPC - Runs whenever your NPC damages other NPCs.
    >OnNPCScaleDamageOnPlayer - Runs whenever your NPC damages Players.
    >OnNPCScaleDamageOnEntity - Runs whenever your NPC damages anything else. You can still detect if the hit thing was a Player or NPC but you can't detect hit groups through it.

업데이트: 2022년 10월 23일 오전 4시 42분

CHANGES:

  • NPCs will keep their randomized pitch, volume, and sound level,

업데이트: 2022년 10월 23일 오전 3시 10분

CHANGES:

  • Hotfix,
  • Added new variable ['LookDistance']:
    > It lets you precisely set sight distance on Your NPC.

업데이트: 2022년 10월 22일 오후 6시 02분