Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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Päivitys: 21.2.2016 klo 9.42

Kleine Fehler behoben

diplomacy_l_german
PEACE_EFFECTS_BADBOY: "Mit dem Kriegsgrund $CASUS$ erleidet $ACTIVE$ einen Beziehungsmalus von $BADBOY$ durch aggressive Expansion." #vorher "Mit dem Kriegsgrund $THE$$CASUS$ erleidet $ACTIVE$ $BADBOY$ einen Beziehungsmalus durch aggressive Expansion."

Päivitys: 17.2.2016 klo 2.11

Kleinere Bugs in den Datein behoben

Päivitys: 17.2.2016 klo 2.07

EU4_l_german
IMPPR_NOT_OWNING_PROVINCE: "§RIhr könnt in einer Provinz, die Ihr nicht besitzt, keine $ACTION|Y$ durchführen.§!" #vorher "Ihr könnt nicht in einer Provinz $ACTION|Y$, die Ihr nicht besitzt."
IMPPR_NOT_CONTROLLING_PROVINCE: "§RIhr könnt in einer Provinz, die ihr nicht kontrolliert, keine $ACTION|Y$ durchführen.§!" #vorher "Ihr könnt nicht in einer Provinz $ACTION|Y$, die Ihr nicht kontrolliert."
IMPPR_UNDER_SIEGE: "§RIhr könnt in einer Provinz, die belagert wird, keine $ACTION|Y$ durchführen.§!" #vorher "Ihr könnt nicht in einer Provinz $ACTION|Y$, die belagert wird."
CANT_AFFORD_RIVAL_REMOVE: "§RIhr besitzt keine §Y$COST$§!£dip, die zur Entfernung eines Rivalen erforderlich sind.§!" #vorher "§RIhr habt die §Y$COST$§! diplomatischer Macht nicht, die zur Entfernung eines Rivalen erforderlich ist.§!"


core_l_german
ACHIEVEMENTS_DISABLED_MODIFIED_SAVE: "§Y- Entweder bist du offline, der Spielstand gehört einem anderen Benutzer, wurde bearbeitet oder wurde mit inkompatiblen DLCs gespeichert.§!" #vorher "§Y- Entweder bist du offline oder der Spielstand gehört einem anderen Benutzer, wird bearbeitet oder wurde mit inkompatiblen DLCs gespeichert.§!"

loadinggtips_l_german
LOADING_TIP_11: "Geht nicht zu viele diplomatische Beziehungen ein. Ihr verliert diplomatische Macht, wenn Ihr Euer Limit überschreitet." #vorher "Geht nicht zu viele diplomatische Beziehungen ein. Ihr verliert\n diplomatische Macht, wenn Ihr Eure diplomatischen Unterhaltskosten überschreitet."

text_l_german
building_barracks: "Kaserne" #vorher "Barracke"

generic_events_l_german
ideagroups.1607.t: "Zeigt den Leuten unsere Unverwüstlichkeit" #vorher "Zeigt dem Leuten unsere Unverwüstlichkeit"
EVTNAME726: "Geschädigter Ruf!" #vorher "Des $MONARCHTITLE$s Ruf geschädigt!"

Päivitys: 10.2.2016 klo 8.43

text_l_german
LOAN_SIZE: "Bankkreditgröße wird auf das $SIZE$-fache des monatlichen Einkommens festgesetzt.\n" #vorher "Bankkreditgröße wird festgesetzt auf $SIZE$.\n"

generic_events_l_german
EVTOPTA4042: "Nationale Darlehen des 6-fachen monatlichen Einkommens" #vorher "Nationale Darlehen von 500 Dukaten"
EVTOPTB4042: "Nationale Darlehen des 12-fachen monatlichen Einkommens (Standard)" #vorher "Nationale Darlehen von 200 Dukaten"
EVTOPTC4042: "Nationale Darlehen des 24-fachen monatlichen Einkommens" #vorher "Nationale Darlehen von 1000 Dukaten"

messages_l_german
MILALLDISHONOUR_3: "Der Verräter $RECIPIENT$" #vorher "Die verräterischen $RECIPIENT$"

Päivitys: 10.2.2016 klo 5.08

countrystabilityview.gui
#- Fehler meinerseits behoben, durch den das Spiel unter gewissen Umständen abstürzen konnte

diplo_reasons_l_german
DIPLO_RELATIVE_POWER_ALLIANCE: "Macht des $WHO$en Bündnisses verglichen mit dem $US$en: " #vorher "Die Macht von $WHO$ Bündnis verglichen mit $US$: "
DIPLO_PROVINCE_CLAIM: "$PROV$ ist ein $WHO$er Anspruch: " #vorher "$PROV$ ist ein $WHO$er Kern: "

EU4_l_german
RESEARCH_WHEN: "Wir erwarten im §Y$DATE$§! genug Macht zu haben, um es durchzuführen." #vorher "Wir erwarten, genug Macht zu haben, um es am §Y$DATE$§! durchzuführen."
IMPPR_NOTCORE: "§R$NAME$ ist keine unserer Kernprovinzen, daher ist es noch nicht möglich in ihr eine $ACTION|Y$ durchzuführen.§!" #vorher "$NAME$ ist keine unserer Kernprovinzen. Daher ist es noch nicht möglich, in ihr zu $ACTION|Y$."
IMPPR_COLONY: "§R$NAME$ ist noch immer eine Kolonie, daher ist es noch nicht möglich in ihr eine $ACTION|Y$ durchzuführen.§!" #vorher "$NAME$ ist noch immer eine Kolonie. Daher ist es noch nicht möglich in ihr eine $ACTION|Y$ durchzuführen."
IMP_PROV_COST_INFO: "Die Kosten für die Verbesserung einer Provinz berechnen sich durch einen Grundwert von $BASE|Y$ Machtpunkten" #vorher "Die Kosten für die Verbesserung einer Provinz sind ein Grundwert von $BASE|Y$ Machtpunkten."
IMP_PROV_COST_INFO_2: "und erhöhen sich um $MUL|Y$, jedesmal wenn die Provinz verbessert wird.\n §Y$PROV$§! wurde bislang $COUNT|Y$ mal verbessert."
IMPPR_NOT_ENOUGH_POWER: "§RIhr besitzt keine $POWER|Y$ $TYPE$ Macht, um in $NAME$ eine $ACTION$§! durchzuführen." #vorher "§RIhr besitzt nicht die $POWER|Y$ $TYPE$ Macht, um in $NAME$ zu $ACTION$.§!"


aow_l_german
LOCK_HRE_RELIGION: "§Y$RELIGION$§! wird zum offiziellen Glauben im Heiligen Römischen Reich." #vorher "§Y$RELIGION$§! wurde zum offiziellen Glauben im Heiligen Römischen Reich."

flavor_events_l_german
flavor_inc.12.a: "Wertschätzt unsere wahren Freunde! Traditionen sind dafür da, gebrochen zu werden." #vorher "Wir müssen unsere wahren Freunde in unserer Nähe behalten. Traditionen sind dafür da, gebrochen zu werden."

Päivitys: 8.2.2016 klo 4.17

#### Allgemeines ###
- Shortcuts für y und z vertauscht, um es logisch für das Deutsche Tastaturlayout zu halten.

loadingtipps_l_german
LOADING_TIP_53: "Ein Land zum Rivalen zu erklären schadet den Beziehungen, sorgt aber für Bonus-Prestige in Schlachten und ermöglicht mehr Gebietsforderungen." #vorher "Ein Land zum Rivalen zu erklären schadet den Beziehungen, sorgt aber für Bonus-Prestige in Schlachten und ermöglicht mehr Gebietsforderungen in Friedensverhandlungen."
LOADING_TIP_43: "Kolonisten können zur Kolonisierung weiterer Provinzen auf Kosten des Wachstums zurück gerufen werden." #vorher "Nach Gründung einer Kolonie können Kolonisten zurückgerufen werden. Dies reduziert das Wachstum der Kolonie, ermöglicht aber die Kolonisierung einer weiteren Provinz."
LOADING_TIP_5: "Einen Krieg ohne General, der Eure Armee führt, werdet Ihr wahrscheinlich verlieren und Eure Armee wird zerschlagen." #vorher "Führt nie einen Krieg ohne Anführer in Eurer Armee.\nOhne Anführer werdet Ihr wahrscheinlich verlieren und Eure Armee wird zerschlagen."


triggers_and_effects_l_german
ALL_PROVINCES_IN_REGION: "Alle Provinzen in der Region $REGION$" #vorher "Alle Provinzen in $REGION$"
NOT_ALL_PROVINCES_IN_REGION: "Nicht alle Provinzen in der Region $REGION$" #vorher "Nicht alle Provinzen in $REGION$"
ALL_PROVINCES_IN_CONTINENT: "Alle Provinzen auf dem Kontinent $CONTINENT$" #vorher "Alle Provinzen in $CONTINENT$"
NOT_ALL_PROVINCES_IN_CONTINENT: "Nicht alle Provinzen auf dem Kontinent $CONTINENT$" #vorher "Nicht alle Provinzen in $CONTINENT$"
NOT_ALL_PROVINCES_IN_TRADE_COMPANY_REGION: "Nicht alle Provinzen in der Handelshaus-Region $REGION$" #vorher "Nicht alle Provinzen in Handelshaus-Region $REGION$"
ALL_PROVINCES_IN_TRADE_COMPANY_REGION: "Alle Provinzen in der Handelshaus-Region $REGION$" #vorher "Alle Provinzen in Handelshaus-Region $REGION$"

generic_events_l_german
EVTOPTA6113: "Ich bin der Ansicht, dass wir die Rekrutierung kurzfristig etwas herunterfahren können" #vorher "Nun ja, ich bin der Ansicht, dass wir die Rekrutierung kurzfristig etwas herunterfahren können"

Päivitys: 6.2.2016 klo 15.24

EU4_l_german
CV_DEV_TOTAL_INFO: "Die Gesamtentwicklung unseres Reichs beträgt $DEV|Y$. \nWir haben $PROVS|Y$ Provinzen, wovon $HOME|Y$ Kernprovinzen sind, die nicht in Übersee liegen." #vorher "Die effektive Entwicklung unseres Reichs beträgt $DEV|Y$. Dabei werden Untertanen und Überseegebiete berücksichtigt. \nWir haben $PROVS|Y$ Provinzen und $HOME|Y$ Kernprovinzen, die nicht in Übersee liegen."
NO_POTENTIAL_SECONDARY_RELIGION: "\n\n§REs steht derzeit kein potentieller synkretistischer Glauben zur Auswahl.§!" #vorher "Es steht derzeit kein potentieller synkretistischer Glauben zur Auswahl."

generic_events_l_german
border_friction.2d: "Unsere rechtmäßigen Provinzen werden durch andere Nationen gehalten und unsere Regierung scheint nicht daran interessiert, sie zurückzugewinnen! \"Welchen Nutzen haben sie denn überhaupt?\" verkündet das Flugblatt.\nDie weit verbreitete Unzufriedenheit über unser Versagen, unsere beanspruchten Provinzen zurückzugewinnen, bewegt die Nation."

common_sense_l_german
devotion_events.204.d: "Mohammed, der Friede sei mit ihm, lobte die Frauen der Ansar, denn die Schande hielt sie nicht davon ab, den Islam zu erlernen. Fatima al-Fihri, die die Universität al-Qarawiyin gründete, Lubna aus Córdoba, die geschickte Mathematikerin und Fatima b. Abi al-Qasim 'Abd al-Rahman b. Muhammad b. Ghalib al-Ansari al-Sharrat, die in Rechtstheorie, Rechtswissenschaft sowie Mystizismus gelehrt ist und ihr umfassendes Wissen in der islamischen Forschung beschreibt, sind alle großartige Beispiele dafür, was passieren kann, wenn man Frauen ausbildet. In der Geschichte haben Frauen des Öfteren gezeigt, dass sie bereit und fähig sind etwas über den Islam zu lernen und ihre Bemühungen, den [Root.Religion.GetName] Glauben zu verbreiten, fortsetzen. Frauen die Möglichkeit zu geben zu lernen und zu unterrichten, wird uns dazu verhelfen unseren Glauben deutlich schneller zu verbreiten." #vorher nicht vollständig
parlaments.25.t: "[Root.Culture.GetName]e Forderungen" #vorher "Forderungen der [Root.Culture.GetName]"

text_l_german
GOTO_EXACT: "Nur exakte Treffer" #vorher "Nur genaue Spiele"
NOCLAIMDESC: "Nur möglich, wenn sie keinen legitimen Nachfolger oder einen mit schwachem Anspruch haben." #vorher "Sie müssen entweder keinen legitimen Nachfolger oder einen mit schwachem Anspruch haben."

res_publica_l_german
republic_factions.16.b: "Man kann nicht erwarten, dass wir gegen unsere eigenen Interessen handeln." #vorher "Man kann nicht erwarten, dass wir um [Root.GetName]s willen gegen unsere eigenen Interessen handeln."

Päivitys: 1.2.2016 klo 4.59

Kleinere Anpassungen des 1.15.1 Hotfixes

Päivitys: 1.2.2016 klo 3.59

EU4_l_german
BONUS_IDEA_FULL: "Bonusidee für den Besitz aller Ideen der Gruppe §Y$NATIONAL_IDEAS$§!:\n" #vorher "Bonusidee für den Besitz aller Errungenschaften der Gruppe §Y$NATIONAL_IDEAS$§!:\n"
CONVHEIR_NO_RULES: "Aufgrund der gewählten Einstellung (historische Monarchen) nicht möglich!" #vorher "Aufgrund der gewählten Regeln (historische Monarchen) nicht möglich!"
CONVHEIR_NO_GOV: "Der Regierungstyp $NAME$ erlaubt es Thronfolgern nicht Truppen zu führen." #vorher nicht vorhanden
CONVRULER_NO_GOV: "Der Regierungstyp $NAME$ erlaubt es Herrschern nicht Truppen zu führen." #vorher nicht vorhanden
MSG_FILTER_DESELECT: "Markierungen aufheben" #vorher "Alle Markierungen aufheben"

text_l_german
IS_NOT_WASTELAND: " ist KEIN Ödland" #vorher kein Leerzeichen
IS_WASTELAND: " ist Ödland" #vorher kein Leerzeichen

diplomacy_l_german
PEACEOFFER_CANNOT_COMBINE_WITH: "Diese Auswahl kann nicht mit $NAME$ kombiniert werden." #vorher "Diese Option kann nicht mit $NAME$ kombiniert werden."

Päivitys: 31.1.2016 klo 13.08

religion_l_german
RV_NO_DEITY_DESC: "Eure Religion erlaubt es euch, einen Gott zu Eurer Hauptgottheit zu machen. Jede Gottheit bringt ihre eigenen Effekte und bleibt bestehen, bis Euer Monarch wechselt." #vorher nur für Hindusimus, nicht aber für nordisch

EU4_l_german
MACRO_ARMY_FORCE_LIMIT: "Truppenlimit $VAL$" #vorher "Truppenlimit, Armee $VAL$"
MACRO_NAVAL_FORCE_LIMIT: "Flottenlimit $VAL$" #vorher "Truppenlimit, Flotte $VAL$"
OFFER_NAVALACCTITLE: "Flottenstation gewähren" #vorher "Recht zur Flottenstationierung anbieten"
NAVALACCTITLE: "Flottenstation erbitten" #vorher "Um das Recht zur Flottenstationierung bitten"

text_l_german
TOGGLE_COLONIAL_WAR: "Kolonialkrieg" #vorher "Kolonialkrieg erklären"
FE_DIFFICULTY: "Schwierigkeit" #vorher "Bonus"
WAREX_FROM_STABHIT: "Kriegsmüdigkeit: §R+$VALUE|0$§!" #vorher "Kriegsmüdigkeit: +$VALUE|0R$"
STABHIT_FROM_SUBJECT: "Sie sind unser Lehnsherr" #vorher "Sie sind unser Lehensherr"

text_l_german
HAVE_MORE_MONEY_THAN: "Monatliche Erträge mindestens " #vorher "Monatliches Einkommen mindestens "
HAVE_LESS_MONEY_THAN: "Monatliche Erträge weniger als " #vorher "Monatliches Einkommen weniger als "
SELLSHIPS_NO_FLEET_IN_RANGE: "$PLAYER|Y$ hat keine Flotte in §Y$COUNTRY$er§! Versorgungsreichweite." #vorher "$PLAYER|Y$ hat keine Flotte in Versorgungsreichweite von $COUNTRY|Y$."
ENEMY_OCC: "Feindlich" #vorher "Gegner"
SET_GOVERNMENT_RANK: "Der Regierungsrang von $WHO$ wechselt zu $RANK$." #vorher "Der Regierungsrang von $WHO$ wechselt nach $RANK$."

messages_l_german
WESELLSHIPS_6: "für §Y$VALUE$§!¤ zu kaufen." #vorher "für §Y$VALUE$§!¤ zu verkaufen."
SELLSHIPS_LOG: "Wir kauften $FLEET$ von $ACTOR$." #vorher falsche Variable
WESELLSHIPS_LOG: "Wir verkauften $NAME$ an $RECIPIENT$." #vorher falsche Variable
WARSUBSIDIES_6: "Wir erhalten $DURATION$ Monate lang monatlich $VALUE$¤." #vorher "Wir erhalten $DURATION$ Monate lang monatlich $VALUE$."

cossacks_l_german
THREATENWAR_ACCEPT: "Bei Zustimmung erhalten wir $PROV$ und $AE$ aggressive Expansion, sie verlieren $PRESTIGE$ Prestige und bis zum $TRUCEDATE|Y$ gibt es einen Waffenstillstand." #vorher "Wenn wir zustimmen, erhalten wir $PROV$ und $AE$ aggressive Expansion. Sie verlieren $PRESTIGE$ Prestige. Bis zum $TRUCEDATE|Y$ wird es einen Waffenstillstand geben."
THREATENWAR_DESC: "Wir fordern $PROV|Y$ von $THEM$, indem wir mit Krieg drohen.\n"" #vorher "Wir werden $PROV|Y$ von $THEM$ fordern, indem wir mit Krieg drohen."
THREATENWAR_CLAIM: "Bei Weigerung erklären wir einen $CBTYPE$s-Krieg, aufgrund unseres Anspruchs." #vorher "Aufgrund unseres Anspruchs werden wir einen $CBTYPE$-Krieg erklären, sollten sie sich weigern."
THREATENWAR_CORE: "Bei Weigerung erklären wir einen $CBTYPE$s-Krieg, aufgrund unseres Kerngebiets." #vorher "Aufgrund unseres Kerngebiets wird es einen $CBTYPE$-Krieg geben, sollten sie sich weigern."

diplomacy_l_german
DIPLOMACYACTION_MAINTAINED_BY_DIPLOMAT: "Beansprucht dauerhaft einen Diplomaten zur Durchführung." #vorher "Benötigt einen Diplomaten für die fortgesetzte Durchführung."