XCOM 2
A Requiem For Man: Gameplay Mutators
41–50 из 205
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 21 >
Обновление: 31 июл в 12:22
автор: ReshiKillim

Small update for beyond legendary content

Обновление: 31 июл в 0:52
автор: ReshiKillim

Further extended mod<>mod support for some Beyond Legendary features

Обновление: 31 июл в 0:28
автор: ReshiKillim

Added some extra mod<>mod support :)

Обновление: 31 июл в 0:05
автор: ReshiKillim

dejanked one specific line of code that could sometimes get gnarly

Обновление: 31 июл в 0:02
автор: ReshiKillim

fixed some localization

Обновление: 30 июл в 23:48
автор: ReshiKillim

Fix for some code that was not working properly

Обновление: 29 июл в 23:29
автор: ReshiKillim

Some wide-sweeping AI handling to support intended Beyond Legendary functions for LW

Обновление: 27 июл в 17:58
автор: ReshiKillim

More fun TPY/BL content!

Обновление: 27 июл в 2:20
автор: ReshiKillim

Is now perhaps the time for the revenge of the pudding empire?

More importantly, patch to fix a beyond-legendary exclusive crash caused by this silly sod of a game trying to look for code in the legendary castle of Uuuuuggh instead of the place it actually exists.

Обновление: 22 июл в 2:18
автор: ReshiKillim

Added safeguards for some edge case scenarios, added some more special beyond legendary stuff