Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[GLF] Unit Expansion金花兵种拓展
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Uppdatering: 19 nov, 2023 @ 3:03

新增黑暗精灵兵种:
渡鸦之矛(黑暗骑手-持盾)
克拉肯战帮(黑方舟海盗)

尖晶弩锐(黑锐弩手)的兵牌重画
调整或优化了所有精英单位的招募费用跟维持费
部分技能UI优化

Uppdatering: 17 nov, 2023 @ 23:12

新增黑暗精灵兵种:灼黯骑士(恐惧冷蜥骑士-骑枪)

灵魂之颅(黯然剑士)的被动:军功纪律,改成随战斗时间强化
精灵奴隶、兽人奴隶、人类奴隶与矮人奴隶现在吃独立的奴隶加成

Uppdatering: 11 nov, 2023 @ 22:26

卡勒多哨卫的属性增强

Uppdatering: 9 nov, 2023 @ 4:23

弓箭手(轻甲)改成了重箭,射程缩短,增加远程破甲比例

巴托尼亚的野战弩炮,远程杀伤数据调整,增加了2发弹药容量,增加了可以在森林中隐藏

Uppdatering: 6 nov, 2023 @ 2:17

调整了一部分单位的优先级
修正了抛牛机没有吃加成的BUG

Uppdatering: 5 nov, 2023 @ 16:02

修正了unit_attributes_to_groups_junctions_tables名称冲突的BUG

Uppdatering: 5 nov, 2023 @ 6:21

龙王子加强了,现在拥有反大加成,破甲比例增加,新增了一个被动,能够定期恢复体力,同时价格上涨
塞门守卫的模型新增了一个颈甲
现在所有高精殖民地都带有塞门守卫作为驻军
小型高精殖民地现在自带城镇战
调整了狂野骑兵无盾版本的数值

狮鹫减少了300点生命值

Uppdatering: 4 nov, 2023 @ 7:54

雪豹获得了一个被动技能,并且增加了300点生命值
调整了黑暗精灵黑锐连弩手的数值
白狮禁卫的武器威力比例进行了调整
塞门守卫现在可以在所有高精大门招募,同时他们获得更多的弹药容量,同时他们加入到了高精大门的驻军中

长垣守卫作为驻军加入了长垣建筑中
色孽欲魔射手和神尊色孽欲魔射手的数值进行了削弱,近战能力降低,弹药减少2发
掩迹汉的数值进行了调整,他现在远程带有中毒效果
部分技能冷却进行了调整

一些文本修改

Uppdatering: 27 okt, 2023 @ 22:03

文本优化

Uppdatering: 27 okt, 2023 @ 6:51

新增巴托尼亚-步行王国骑士(重型武器)