Barotrauma
Hazardous reactors + visual variety modpack patch
Wyświetlanie 1-10 z 34 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 21 lipca 2024 o godz. 8:34
twórca: Foxtrot39

Aktualizacja: 19 lutego 2024 o godz. 14:22
twórca: Foxtrot39

Removed typo tag, only hazardcontainment defines safe container now

Aktualizacja: 16 października 2023 o godz. 9:37

Aktualizacja: 29 września 2023 o godz. 9:33

Aktualizacja: 1 sierpnia 2023 o godz. 20:41

Aktualizacja: 21 lipca 2023 o godz. 9:48

Aktualizacja: 3 stycznia 2023 o godz. 22:04

Meltdown 3.0

-New meltdown system, critical reactor temp with high fission rate for long enough will cause a fuel meltdown without destroying the reactor (will require an engineer to continuously repair the reactor and an upgraded reactor to have more time before it explode)

Currently 45s for standard fuel rods and 1min for alien rod

-New alarm & sound effect (which also replace the old stage 2 alarm)

-Overheating reactor will cause it to suffer damage over time, even more so when set at high fission

-Control rods, mitigate temperature surges

Changes

-Crisis warhead can no longer be looted in wrecks

-Exosuit and diving mask provide immunity vs contamination

-Reactor alarm sound range reduced by 70% (was nearly heard across the entire map before)

-Molten fuel will force reactor to overheat

-reactor meltdown explosion set at 40s and fire start at 15s

Aktualizacja: 29 października 2022 o godz. 22:04

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 12:48

Aktualizacja: 14 października 2022 o godz. 16:44