Garry's Mod
[VJ] Resident Evil: Cold Blood SNPCs
กำลังแสดง 1-10 จาก 16 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 14 ก.ค. @ 5: 19pm
โดย Darkborn

  • Fixed Cerberus (Beta 3) not playing death animation
  • Fixed bloodpool rendering blue-ish color when light is shined on it

อัปเดต: 13 มิ.ย. @ 10: 27am
โดย Darkborn

  • Fixed Zombie Torso spamming errors when moving

อัปเดต: 20 เม.ย. @ 10: 00am
โดย Darkborn

  • Hotfix

อัปเดต: 19 เม.ย. @ 2: 07pm
โดย Darkborn

  • Complete rework for VJ Revamp

อัปเดต: 6 พ.ย. 2023 @ 4: 31am
โดย Darkborn

อัปเดต: 5 เม.ย. 2023 @ 7: 55am

  • Updated VJ is missing code in autorun

อัปเดต: 7 มี.ค. 2023 @ 5: 37am

  • Updated a ConVar for Map Spawner

อัปเดต: 11 พ.ย. 2022 @ 2: 31pm

  • Polish and fixes, more will be coming in the future

อัปเดต: 5 เม.ย. 2022 @ 7: 17am

  • Polish and cleanup

อัปเดต: 31 ต.ค. 2021 @ 10: 57am

Happy Halloween!

  • Added Zombie (Priest)
  • Added Zombie (Researcher)
  • Added Crimson Head (Researcher)
  • Added Spider (Small)
  • Added Hunter (Beta 3)
  • Added Cerberus (Beta 3)
  • Added option to enable/disable Zombie dismemberment
  • Added head pose parameters to Zombies & Crimson Heads
  • Added new animations to zombies
  • Added new sounds to Crimson Head
  • Updated Randoms, Spawners & Map Spawner
  • Updated Customization menu
  • Tweaked flinching to SNPCs
  • Updated gibbing sounds, dismemberment sounds & specific event sounds
  • Fixed Cerberus' teeth texture
  • Fixed Spiders' abdomen using incorrect hitgroup value when gibbed
  • Renamed Beta 1 Zombies
  • Cleaned up coding & removed useless code
  • Plethora of changes, fixes & tweaks