XCOM 2
[WOTC] Iridar's Template Master - Core
Wyświetlanie 1-10 z 30 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 4 lutego o godz. 2:07
twórca: Iridar

Minor code optimization.

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 5:13
twórca: Iridar

Addendum to previous update x2

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 5:13
twórca: Iridar

Addendum to previous update.

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 5:00
twórca: Iridar

Added handling for X2GrenadeLauncherTemplate.

Aktualizacja: 30 kwietnia 2024 o godz. 12:50
twórca: Iridar

Sync version to make sure the soldier class alteration works as needed.

Aktualizacja: 6 sierpnia 2023 o godz. 0:32

Added X2GremlinTemplate to the list of templates handled by this mod.

Aktualizacja: 10 lipca 2023 o godz. 2:15

Added a way to localize labels for markups of new stats.
Added class builder (potentially unstable, undocumented for now).
Alias tags now apply to RDLC array.

Aktualizacja: 19 sierpnia 2022 o godz. 10:25

It is now possible to add a "NOT_" prefix to the DLC name in the RDLC array, and then the command will be executed only if that mod is NOT loaded.

Example:

+Edit_X2ItemTemplate = (RDLC = ("NOT_LW_SMGPack_WotC"), T = "SMG_T2", P = "CanBeBuilt", V = "false")

Aktualizacja: 18 sierpnia 2022 o godz. 13:21

When using 'Calculate' operation, resource costs will no longer scale below 1. This will help single-build costs with Five Weapon Tier Overhaul to be more reasonable. Previously, adding more weapons into a tier could cause Alloy or Elerium costs to reduce to zero.

Aktualizacja: 7 maja 2021 o godz. 5:52

Added WeaponCat and NoWeaponCat as valid CVs for ItemState CP.