Garry's Mod

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[ArcCW] Arctic's Customizable Weapons (Base)
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Mis à jour le : 10 mars 2022 à 2h37

error fix

Mis à jour le : 9 mars 2022 à 10h51

Hello
thermal overlay on whole screen fix + more efficeint fps lock for thermals

Mis à jour le : 26 févr. 2022 à 23h45

Fixed no model on ground
Fixed pick X panel cutted
Better isHot function for thermals
No shadows for attachemnts
Stop drawing WM after 2*visibility distance

Mis à jour le : 26 févr. 2022 à 23h44

Fixed no model on ground
Fixed pick X panel cutted
Better isHot function for thermals
No shadows for attachemnts
Stop drawing WM after 2*visibility distance

Mis à jour le : 24 févr. 2022 à 19h44

Pushed latest git (34e3edaf41902ef6d14c495d876e3aacbdf34641)

Mis à jour le : 20 févr. 2022 à 11h28

more thermal scopes stuff
+
Fixed worldmodel jitter in multiplyar

Mis à jour le : 19 févr. 2022 à 10h36

Huge update

Scope overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=pjtdoObMwQM
-- Seperate settings tab for scopes
-- Reticle and scope picture movement based on gun movement
-- New cheap scope system like in modern games that is not a pixel mess
-- Post processing effects like chromatic aberration and lense refract effect
-- Actual weapon barrel in RT scopes like in EFT
-- Configurable field-of-view for scopes
-- Thermal scope effects like bloom, sharpness and motion blur
Every effect can be configured or turned off.

Attachemnets modes now can be toggled via flashlight bind (F, "impluse 101"). Enable this in Binds tab.

Shotguns do not start reload every time you press R anymore.

Minor bug fixes.

Mis à jour le : 24 janv. 2022 à 19h48

Mis à jour le : 24 janv. 2022 à 12h30

I don't believe it, trying it again

Mis à jour le : 24 janv. 2022 à 10h35

did this even upload correctly???
Pushed latest git (f65835657299c20889713e8d706fa78a1206efba)