RimWorld
Centralized Climate Control (Continued)
Exibindo entradas 1–10 de 37
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Atualização: 16 de nov. às 5:19
por Mlie

1.6.2 - Air vents will now remove vaccum depending on size and flow-efficency

Atualização: 8 de ago. às 12:41
por Mlie

1.6.1 - Pipes should now be buildable in corners

Atualização: 26 de jul. às 8:29
por Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Atualização: 3/abr./2024 às 6:53
por Mlie

1.5.1 - Fixed the missing pipe-overlay

Atualização: 2/abr./2024 às 12:08
por Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Atualização: 22/jan./2024 às 10:04
por Mlie

1.4.5 - Fixed the issue with large networks, for real this time

Atualização: 21/jan./2024 às 6:58
por Mlie

Temporary revert to sort out the issues with large vents/conditioners

Atualização: 21/jan./2024 às 6:43
por Mlie

1.4.4 - Fixes the issue with game-crash when having a too large pipe-net, fixed by luoluo39
Fixed the placeworkers to not throw errors when being near the map-edge

Atualização: 15/abr./2023 às 11:07

1.4.3 - Seems that the assembly was built in debug-mode. Fixed

Atualização: 13/dez./2022 às 10:55

1.4.2 - Fixed research-defs positions