RimWorld
Warhammer"ish":Dryad
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Actualización: 25 MAY 2019 a las 4:26 p. m.

-had to take out thoughts to make it work with latest HAR update
: Update on 5/26/2019 1:26:07 AM.

Actualización: 22 MAY 2019 a las 1:05 p. m.

-fixed missing arm/leg hediff for dryads
: Update on 5/22/2019 10:05:08 PM.

Actualización: 21 MAY 2019 a las 2:28 a. m.

-spelling fix
: Update on 5/21/2019 11:28:08 AM.

Actualización: 20 MAY 2019 a las 5:24 a. m.

-changed passthrough for cirlce, should stop the bill clogging
: Update on 5/20/2019 2:24:16 PM.

Actualización: 1 MAY 2019 a las 2:07 a. m.

-chemical def removed thanks Arturo!
: Update on 5/1/2019 11:06:58 AM.

Actualización: 30 ABR 2019 a las 1:34 p. m.

-quick tweak
: Update on 4/30/2019 10:34:00 PM.

Actualización: 30 ABR 2019 a las 12:26 p. m.

-dryad seed and corpse-revenants added
-dryad will spawn dryad seeds after a period of ticks
-seeds can be eaten as a minor pain suppression or used to combine with humanlike corpses to create revenants
-changed size for the rune
: Update on 4/30/2019 9:26:46 PM.

Actualización: 22 ABR 2019 a las 2:46 p. m.

-reduced the human leather cost
: Update on 4/22/2019 11:46:50 PM.

Actualización: 17 ABR 2019 a las 12:47 p. m.

-allows them to flee (losing a battle ended up to punishing)
: Update on 4/17/2019 9:47:14 PM.

Actualización: 13 ABR 2019 a las 2:38 p. m.

-nerf for revenant
-tweaked values
: Update on 4/13/2019 11:38:06 PM.