Space Engineers

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Daily Needs Survival Kit ( DNSK - Mk 4.2 )
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업데이트: 2024년 10월 15일 오후 1시 47분
작성자: Skallabjorn

fixed emissive's in scripts for animations and lighting , Keen changed them from Static to entity name addressing.

Updated copyright docs for 2024/25

업데이트: 2024년 10월 15일 오후 1시 28분
작성자: Skallabjorn

Changed MyCubeBlockEmissive static class to an instanced class.
Updated Init method in CubeBlock classes to use instanced version instead.

업데이트: 2021년 10월 19일 오전 9시 56분

업데이트: 2021년 10월 19일 오전 9시 46분

water tweaked again, was too efficient in recycling from previous change.

Added Food processor ability to manually recycle grey water at low efficiency vs water recycler.

업데이트: 2021년 10월 19일 오전 9시 36분

updated cloned meats to use an iron and nickel ingot vs component plates ( as requested )
Water tweaks
Update to DRM system

업데이트: 2021년 10월 19일 오전 9시 09분

tweaks to food system, pre icon change over prep

업데이트: 2021년 6월 1일 오전 11시 20분

fixed noms trigger to auto to full index error, rebalanced tofu vegie to other vegies

New DRM mk 3 code added to system in additions to mk1 and mk 2

업데이트: 2021년 5월 26일 오후 12시 04분

changed noms to trigger only when you first sit and not maintain constant eating

removed extraneous files from past changes and updates, updated DRM codes and checksums, updated subtype id checks, further script optimizations, mod id check updated, foreign language dlc compatibility updated ( bed, noms use )

업데이트: 2021년 5월 26일 오전 11시 57분

test again

업데이트: 2021년 5월 26일 오전 11시 51분

reverted to bes tag version, deemed that beds and noms are the only 2 required overide tags for other languages, nobs triggers the waste dump same as toilets and bathrooms. using the name and posture change checks together cause the script to fail.