Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Mis à jour le : 31 janv. 2021 à 12h54

- bug fixes with armor module replacement
- fixed some bugs with boss encounters spawning on planet
- fixed issue where Inhibitor fields appeared in g menu
- default creature spawngroups can now be overridden.

Mis à jour le : 30 janv. 2021 à 16h16

- Finalized Creature Bot Spawning Compatibility
- Refactored GridBuilderManipulation Class
- Added Inhibitor Field Blocks (NPC Use Only)
- Added Single Armor Block Module Replacement for SpawnGroups
- Fixed Suppress Vanilla Mod compatibility, it should target vanilla cargo ships and encounters dynamically.

Mis à jour le : 9 janv. 2021 à 12h28

Mis à jour le : 1 janv. 2021 à 16h53

- Fixes for multi-ship cargo ship groups converging onto same despawn waypoint when using RivalAI Autopilot or Keen Autopilot

Mis à jour le : 24 déc. 2020 à 8h18

Mis à jour le : 20 déc. 2020 à 14h11

Mis à jour le : 19 déc. 2020 à 11h12

Mis à jour le : 12 déc. 2020 à 12h10

- bug fixes and improvements

Mis à jour le : 29 nov. 2020 à 9h38

- Added Air Travel Viability Check to /MES.GESAP chat command
- Added SkipAirDensityCheck spawngroup tag

Mis à jour le : 26 nov. 2020 à 12h22

- Added additional logging to Block Replacement Profiles to narrow down potential issue.