Don't Starve Together

Don't Starve Together

[API] Gem Core
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업데이트: 2019년 4월 18일 오전 10시 16분

-v2.6.6
fixed kramped naughtiness crashing for functions(caused by game update)

업데이트: 2019년 4월 7일 오전 11시 31분

-v2.6.5
fixed a bug causing the labyrinth to generate weirdly.
fixed a bug with the width argument in bit.bnot

업데이트: 2019년 3월 21일 오후 2시 54분

-v2.6.4
fixed a couple bugs relating to creating a new world with dynamic tile content.

업데이트: 2019년 3월 17일 오전 10시 17분

-v2.6.3
Fixed a index out of bounds issue with TheWorld.Map:GetOriginalTile()

업데이트: 2019년 3월 11일 오전 11시 33분

-v2.6.2
fixed indexing nil Map.

업데이트: 2019년 3월 11일 오전 9시 31분

-v2.6.1
added a Queue that can be a single or double queue
added something that makes a copy of the tiles on the first load and stores them so that you can do checks based on how the world first generated.

업데이트: 2019년 2월 16일 오전 7시 58분

-v2.6.0
fixed a bug causing one time world gen option swaps to never get applied.
added a global pause patch making sounds properly silence themselves when paused.
added SetSoundAlias which is just better than RemapSoundEvent.

업데이트: 2019년 2월 12일 오전 10시 57분

-v2.5.0
fixed a bug regarding a inferior custom tech tree api.
improved my custom "lua physics" handler.

업데이트: 2019년 1월 28일 오전 11시 30분

-v2.4.3
removed tag entity solution, as klei upped the tag limit for all entities to 63.

업데이트: 2019년 1월 27일 오전 10시 23분

-v2.4.2
fixed crash caused when non tables were passed to TheSim:FindEntities for certain args