Garry's Mod

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Fire Extinguisher
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Mis à jour le : 1 mars 2021 à 6h59

Actually fixed?

Mis à jour le : 15 févr. 2021 à 17h13

* Fixed ammo display for normal Extinguisher not showing up

Mis à jour le : 18 déc. 2019 à 7h34

None Provided

Mis à jour le : 24 mars 2019 à 5h59

* Fixed sound looping after the weapon was dropped
* Fixed dropping and picking the weapon up giving you ammo unintentionally
* Fixed ammo regen resetting ammo if it is above the set maximum

Mis à jour le : 8 oct. 2018 à 10h24

Added ExtinguisherDoExtinguish hook. If you want to override the default extinguishing action, or do something custom when something gets extinguished by this mod, use this hook:

hook.Add( "ExtinguisherDoExtinguish", "", function( prop ) print( prop ) -- The prop that is being extinguished, can be any entity return true -- true to prevent default action. Other values or no return will mean do default action. end )

Mis à jour le : 30 sept. 2018 à 9h45

Added admin only infinite Fire Extinguisher

Mis à jour le : 24 janv. 2015 à 3h25

Fixed a Lua error that happened when you ran out of ammo.

Mis à jour le : 12 juil. 2014 à 11h52

Mis à jour le : 1 avr. 2014 à 4h11

Mis à jour le : 4 janv. 2014 à 15h46

* Added selection icon
* Improved world model
* Improved view model, made compatible with View Model Hands
* Added ammo
* Ammo regenerates up to 1000 underwater.
* Removed secondary attack
* A lot of optimizations ( Effect fix, the thing fires slower, multiplayer prediction fixes )
* Reanimated, added idle animations and firing animations.