RetroArch

RetroArch

评价数不足
Resident Evil RE:Enhance | Классика на максималках
由 LEGUSOR 制作
Приветствую! В этом руководстве я хочу рассказать вам о том, что для классической трилогии Resident Evil существует и недавно обновилась до своего наилучшего состояния серия модификаций RE:Enhanced за авторством SonicB00M, что позволяет освежить и, возможно, возродить те самые ощущения от игр "как в первый раз" за счет качественной нейросетевой обработки графики фонов локаций, видеороликов и интерфейсов.

Речь пойдет исключительно о графическом улучшении ванильной версии RE, без каких-либо отдельных модификаций геймплея, сюжета, предметов, персонажей и их вида.

Что получим:
  • Стабильная работа на современных системах.
  • Гибкая настройка управления и поддержка современных геймпадов с раскладкой как в PS1-версии.
  • HD-качество текстур персонажей, фонов локаций, интерфейса, FMV-роликов, текста и записок.
  • Русификация.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Установка
Все это дело имеет под капотом целую солянку: Японская GOG-версия игры + Classic ReBirth + TeamX HD Mod + Seamless HD Project + Re:Enhance.
Тут стоит отметить, что базовую игровую начинку "под ключ" для установки поверх одного лишь этого мода в рунете на площадках, являющимися законными юридическими лицами, я найти не смог, а посему данная проблема легко и просто решается быстрым и точным гуглифицированием в зеленых P2P-магазинах по цене интернета.
В случае, если вы уже имеете легальную GOG-игру, то в настройках клиента GOG-Galaxy просто установите себе японку.


0. Гуглифицируем японскую GOG-версию Resident Evil гипотетически похожими промптами:
setup_resident_evil_1.0_hotfix3_(japanese)_(78559)
ИЛИ
[DL] Resident Evil [L] [ENG + 1 / ENG] (1997, Horror) (1.0 hotfix3) [GOG]

Выглядит это примерно так:




Устанавливаем игру. Установленная японская версия содержит в корне папку JPN.



1. Скачиваем:

2. Распаковываем архивы, получая мод на текстуры "ReEnhance" и дополнение для видеороликов "FMV Pack".
Далее все содержимое папки основного мода "ReEnhance" копируем в папку игры с заменой.
После этого аналогично копируем содержимое "FMV Pack".

На этом базовая программа В.С.Ё. и можно начинать игру. Запуск с файла Biohazard.exe.
Далее настраиваем все в лаунчере (о чем в разделе настроек), жмем "ОК", попадаем в окно с выбором мода, выбираем любой вариант, жмем "ОК" и попадаем в игру.

Игра работает с соотношением сторон 4:3.



Настройка
При запуске Biohazard.exe перед нами открывается окно лаунчера, где можно выбрать параметры графики, игры и настроить управление.

  • Графические настройки:
Color scheme: RGB888. В остальных случаях будут оригинальные текстуры и фоны без замены.
Resolution: FullScreen.
Texture filtering: Фильтрация не работает.
Остальные галочки ВЫКЛ.

  • Настройки управления:
Input method: тип вашего геймпада (XInput, DInput, Raw). У меня геймпад заработал на Raw Input.
Controller: ваш геймпад.
Vibration: вибрация геймпада.
— Настройки управления меняются в меню "Rebind Controls" или в самой игре.

  • Настройки игры:
— Пропуск анимации дверей вручную, кнопкой действия.
Enable tactical reload: быстрая перезарядка оружия в любой момент без входа в инвентарь сочетанием кнопок "Прицелиться+бег".
Enable quick turn: быстрый разворот на 180 сочетанием "назад+бег".
Enable Japanese: Японская локализация.
Ignore focus: если ВКЛючить, то не будет паузы при потере фокуса окна с игрой.
Enable movies: вкл\выкл FMV-ролики.
Always boot in configure mode: если ВКЛючено, то игра всегда будет запускаться с данным конфигуратором. Если ВЫКЛючено, то это окно можно вызвать параметром запуска -config к ярлыку на исполняемый файл Biohazard.exe. В крайнем случае, если напортачили, то просто удалите из папки с игрой файл config.ini.


  • Настройки лаунчера:
Когда открыто окно настроек и находится в фокусе, у вас есть опция по горячей клавише:

F1: меню отладки внутри игры. Можно включать и выключать в лаунчере. Если включено, то в уже в игре при нажатии F5 можно открыть меню отладки, где включить бессмертие, воспроизвести ролики, менять местоположение, инвентарь, скины, костюмы и пр.



  • Меню отладки в игре:
Некоторые опции применяются только после выхода из текущей комнаты\локации, некоторые ломают игру, вызывая софтлок или вылет. Экспериментируйте самостоятельно.


  • Горячие клавиши в игре:
Enter: подтверждение.
ESC: отмена.
F1: окошко "about".
F2: уменьшить скорость игры (x1 = норма).
F3: увеличить скорость игры (турбо-режим x2, x3).
F4: вызвать экран состояния.
F5: вызвать экран настроек игры (там же можно настроить управление). Если ранее включили отладку в лаунчере, то вместо настроек она и появится.
F6: статус игрока и отладочная инфа.
Фильтрация текстур на F7 не работает. Она в принципе тут не работает, насколько я понял, но это не критично.
F8: смена размера окна\полный экран.
F9: экран выхода. Подтвердить выход в меню - F9. В главном меню F9 - выход из игры.
Print Screen: сделать скриншот. Скриншоты в формате .png сохраняются в папку игры.
  • На скриншотах несколько примеров:
Русификация
При желании игру поверх графических модов можно удобрить русификаторами - сразу всеми или на выбор: русификаторы текста, катсцен и озвучки.
Авторы переводов и адаптаций: CasperPRO, TeamX, cetygamer, biggan, lexas87.
Русская озвучка в примере используется от конторы "Лисы" со времен PS1.
Вы вольны жонглировать элементами русификации в любом сочетании.


Можете скачать все, но там очень много устаревшего и ненужного материала, поэтому минимальный объем скачивания таков:
  • Архив "RE_Russian_mod_21.11.23.zip".
  • Папка "Озвучки" -> архив "Озвучка Лисы v2.rar".
  • Папка "Субтитры для кат-сцен" -> архив "RE1_RUS_Subtitiles_in_cutscenes_by_Biggan.7z".
  • Папка "Для HD мода" -> архив "RE1.HD.mod.lite.1.0.1.31.08.2022.by.Teamx.for.SDHP.7z".



Самое главное - перед установкой модов русификации распаковать и скопировать в папку игры содержимое архива RE1.HD.mod.lite.1.0.1.31.08.2022.by.Teamx.for.SDHP.7z, иначе вместо русского текста у вас будет японский.



  • Русский текст:
Распаковываем ранее скачанный архив "RE_Russian_mod_21.11.23.zip", из которого папку mod_russian закидываем в папку с игрой.
При запуске игры в лаунчере выбираем пункт "[DEV] Resident Evil: MediaKite - Русская версия".



  • Русские субтитры для кат-сцен:
Это дополнение к основному языковому моду выше.
Распаковываем ранее скачанный архив "RE1_RUS_Subtitiles_in_cutscenes_by_Biggan.7z", из которого папки JPN и MOD_RUSSIAN перекидываем в папку с игрой, подтвердив замену. Запуск в лаунчере все также через пункт "[DEV] Resident Evil: MediaKite - Русская версия".



  • Русская озвучка:
Русская озвучка не является отдельным модом для запуска и заменяет оригинальные игровые файлы - имейте это в виду. Если планируете менять озвучки, то сделайте в папке с игрой JPN резервные копии папок MOVIE и VOICE.

Распаковываем ранее скачанный архив "Озвучка Лисы v2.rar" и копируем оттуда папку JPN в папку с игрой, подтвердив замену.

Оверлей Steam
1. Установить Steam-версию Retroarch.

2. Либо удалить содержимое папки Retroarch, либо перенести ее содержимое в другое место. Саму папку Retroarch не трогаем. В примере содержимое эмулятора перенесено в папку BAK в корне.

3. Переносим содержимое папки игры Resident evil в папку Retroarch по пути:
  • ...\Steam\steamapps\common\RetroArch
4. Переименовываем файл запуска игры Biohazard.exe в -> retroarch.exe

Готово! Теперь под видом Retroarch будет запускаться прокачанная RE с рабочим оверлеем Steam.



P.S. Также у меня есть альтернативные способы запуска с оверлеем в другом руководстве.
Дополнение: 60* FPS
При желании можно использовать симулятор генерации кадров LSFG программы Losless scaling с целью увеличить целевой FPS игры с базовых 30 до 60. По большому счету эту программу получится использовать для многих игр, эмуляторов и даже для кино, но имейте в виду, что результат никогда не будет идеальным - на выходе всегда в том или ином виде вы получите артефакты, пропуски кадров, а также в конкретных случаях - задержки ввода устройств и вывода изображения.
Наиболее оптимальным сценарием применения будут игры вроде RE, где статичные фоны и нет динамической камеры. Здесь артефакты в движении минимальны, а задержка ввода (инпутлаг) отсутствует. Теперь приступим к делу.

1. Любой ценой, но бесплатно, добываем программу Losless scaling. Недоступно в RU-регионе Steam.

https://proxy.yuanyoumao.com/app/993090/Lossless_Scaling/

В случае приобретения "ознакомительной" версии по цене интернета не забываем использовать .reg-файл перед первым запуском программы.

1.1 По желанию можно поставить русификатор.
Актуальный русификатор можете скачать с Playground-а, но ссылку давать не буду, потому что там не только русификатор - гуглифицируйте самостоятельно (нувыпонели).
Просто распаковываем архив и папку ru закидываем в папку с программой. В примере использован русификатор от Wkd Xeqtr.



Если язык Windows по умолчанию русский, то программа подхватит его автоматически, если в настройках Losless scaling язык стоит "Системный".

2. Настраиваем: запустили программу, в главном окне жмем на плюсик, даем имя профиля и указываем путь к файлу запуска игры Biohazard.exe, после чего жмем "Добавить\Add".
Снова в в главном окне программы выбираем наш профиль, далее идем в раздел "Генерация кадров\Frame generation", где выбираем самую новую версию (на данный момент LSFG 3.1).
  • Режим=фиксированный\Mode=fixed
  • Множитель\Multiplier=2
После этого в основном окне программы Жмем кнопку "Масштабировать\Scale" и запускаем игру. Программа дает отсечку в пять секунд. Можно запустить сначала игру, а потом программу - без разницы, но не забывайте включить профиль игры в Losless scaling. Готово!

Остальные настройки применительно к данной игре можно не трогать. Я проверил все возможные комбинации и это не принесло никаких положительных результатов относительно параметров по умолчанию.
Примечание: отмечу, что для некоторых игр и приложений в Losless scaling нужно включать Vsync (Sync mode\Синхронизация кадров), иначе генератор кадров не заработает.
Также в отдельных случаях программу следует запускать от администратора, если не работает.
В настройках программы можно выбрать язык, сочетание клавиш для запуска, режим администратора.


Русский интерфейс:


Английский интерфейс:

Дополнение: папки игры и моды
Тут самую малость пройдусь по структуре папок и помещению модов для запуска на примере русификаций.

  • Папки
— Сохранения игры лежат в папке savedata. В любой момент можно удалять или закидывать свои в формате .dat.

В папку hires помещены все прокачанные текстуры, фоны, шрифты и пр.

— Папки movie, JPN содержат оригинальные и замененные модификациями игровые файлы.

  • Раскидка модов
Есть моды типа скинов, костюмов, которые кидаются в папку игры с заменой.
Есть моды, которые представляют из себя отдельную папку, имя которой начинается с mod, не содержит пробелов или отличных от латиницы символов, а внутренняя структура может дублировать файлы и папки игры. Как пример - русификатор в виде папки mod_russian.
Таких модов можно накидать несколько, например, каждый из которых будет отвечать за свой тип русификации, как из раздела выше, чтобы постоянно не двигать все это дело руками туда-сюда.

На скриншоте ниже я сделал несколько вариаций русского перевода, создав дополнительные папки: mod_russian_2 и mod_russian_3.
Просто выбираем нужный пункт и запускаем игру. При желании название можно изменить в файле папки мода manifest.txt, а описание - в файле description.txt. Тут уже можно на русском.

Скриншоты
Ниже десяток скриншотов:

1 条留言
LEGUSOR  [作者] 11 月 6 日 下午 1:10 
Чисто от себя рекомендасьон:
https://youtu.be/SErwoAWSrHY