DARK SOULS™: REMASTERED

DARK SOULS™: REMASTERED

Ikke nok vurderinger
Elite Giant: комфортный PvE билд
Af mr.gervant
Банальный билд для тех, кто опоздал в Dark Souls на 14 лет
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
TL;DR (итоговый билд)
Уровень - 125 SL
Характеристики
Значения
Живучесть
30
Ученость
14
Выносливость
46
Сила
28
Ловкость
40
Сопротивление
11
Интеллект
8
Вера
30

Стартовый класс - Бандит
Дар - Отмычка (любой другой, если играете в первый раз)

Оружие: Полуторный меч / Клеймор / почти любое оружие в игре
(основное оружие - Обычное +15, запасное - Небесное +10)
*в инвентаре Составной лук + Стрелы / Отравленные стрелы

Щит: Травяной щит (обычный +15) / почти любой средний щит

Пламя пиромантии: максимальное доступное
Талисман: Холщовый талисман
Заклинания:
1 ячейка: Внутренняя сила (Пиромантия)
2 ячейка: Клинок Света / Клинок Темной Луны (Чудеса)
3 ячейка: любое на выбор

Кольца: Кольцо защиты и поддержки + кольцо по ситуации

Броня:
  • Основной вариант (с средним перекатом): Сет великана
  • Запасной вариант (с быстрым перекатом): Сет элитного рыцаря + Кольцо Хавела
Предисловие
Многим по краткому содержанию билда стало понятно - максимальная банальщина.
Ну да - так и указал в описании.

Однако, лично для меня, пропустившего в свое время Dark Souls, показалось, что спустя такое время после выхода игры стало сложно найти информацию для обычного прохождения - её накопилось слишком много.

Если новичок захочет найти ориентир по прокачке (довольно долгой - прокачка спокойно идет до уровня 100-го и без фарма), то он столкнется с обилием билдов, которые годами затачивались под PvP. Конечно, ими игра спокойно проходится (сам очаровался мемами про GiantDad и прошел им).

НО! - они излишни для PvE:
  • Самые популярные PvP-билды стремятся к быстрому перекату - в обычной игре хватает среднего, потому что мобы не такие быстрые как другие игроки. В DS1 враги честные - они дают окна для атак, а серии из более чем 2-3 атак редкость.
    Где хочется иметь быстрый перекат - на боссах DLC и Сифе. В остальных ситуациях и без него нормально.

  • Для достижения 1 пункта с нормальной броней надеваются одновременно Кольцо защиты и поддержи и Кольцо Хавела - в игре же локации и боссы подталкивают менять 1 кольцо, например:
    - Верх Чумного города - Кольцо ядовитого укуса
    - Низ Чумного города / первая Гидра - Ржавое железное кольцо
    - Забытый Изалит - Оранжевое кольцо
    - Четыре короля - Кольцо Арториаса
    - Нагой Сит / Глубины / Полость - Кольцо проклятого укуса
    - и т.д.
    В итоге половину времени бегаешь без Кольца Хавела - то есть без быстрого переката.

  • Для того же 1 пункта часто вливаются уровни в Выносливость выше софт-капа (уровни выше 40 выносливости дают только повышение веса снаряжения). У GiantDad это 26(!) уровней только для быстрого переката. Со средними же перекатом также можно носить тяжелую броню для хорошей защиты, а свободные очки пустить в другие характеристики, что даст больше урона или разнообразия в выборе оружия. Второй момент довольно важен для первых прохождений, когда захочется попробовать разное оружие, чтобы найти свое.

  • Часто стараются достичь 50 Живучести - в первом прохождении хватает 30. С таким значением полоска здоровья тоже приличная, ваншот словить сложно.
    Более того, прокачавшись на 49 Живучести и с 20 флягами на +4 я начал протанковывать почти всё - в том числе Арториаса и Мануса, пройдя их с первых попыток (Каламит такого отношения к себе не допустил и попустил). Это уменьшает потенциальное удовольствие от превозмогания.

  • В минмакс билдах порой страдает стиль - а кому-то хочется носить полный сет брони, а не сборную солянку с Королевским шлемом и Юбкой полого воителя.

  • Пороговые значения баланса в PvP и PvE разные (46 and 61 for PvE[darksouls.fandom.com]). Соответственно, для обычной игры сет из PvP-билда будет либо с перебором, либо с недобором.

  • Иногда нельзя использовать лук (обычно по требованиям Ловкости) - при прохождении игры есть места, где хочется луком спровоцировать или отравить врагов, чтобы избежать страданий.

Поэтому, как минимум для себя я пришел к таким выводам для построения комфортного билда:
  • Останавливаемся на среднем перекате (но, желательно, чтобы была возможность перейти на быстрый)
  • Носим Кольцо защиты и поддержи (здоровье, выносливость, вес - всё что тебе нужно) и имеем 2 слот для выбора кольца по ситуации
  • Прокачиваем 30 Живучести и не слишком больше 40 Выносливости
  • Остальные уровни стараемся распределить так, чтобы была возможность выбрать почти любое понравившееся оружие
  • Выбираем стильные полные сеты
  • Ориентируемся на значения баланса 46 и 61
  • Носим лук в инвентаре для проблемных мест
Выбор оружия
Выбор оружия является основополагающим в геймплее DS, а уже прокачка подстраивается по него.

Билд нацелен на работу с физическим оружием и через Силу, и через Ловкость (так называемый качественный билд). А с Интеллектом автор не дружит.
Соответственно, такой билд позволит использовать большую часть оружия в игре и, например, сменить его по ходу игры на более понравившееся.

Кроме того, качественная прокачка позволяет прокачивать оружие по Обычному пути улучшения - оружие будет увеличивать урон от повышения характеристик, а также сохранится возможность наложить усиления из ветки Веры.

Необходимо выбрать комфортное для Вас оружие - то есть то, движения которого лично Вам понятны и удобны. Для этого нужно его попробовать - с этим проблем не будет, мы имеем возможность в начале игры попробовать самые разные типы оружия. Но при этом, каждое из них будет способно прослужить Вам до конца игры.

Оружие, из которого предлагаю выбрать:
- Полуторный меч (покупается у кузнеца Андре за 3000)
- Клеймор (подбирается под Виверной)
Это мечи можно использовать как с щитом, так и в двуручном хвате. Они позволяют держать дистанцию от врагов и наносить приличный урон их балансу. По урону практически одинаковы. Единственное существенное отличие - у Клеймора есть возможность укола.

- Длинный меч (покупается у кузнеца Андре за 1000 или может выпасть из начальных врагов)
Это более быстрое оружие, если для Вас вышеуказанные мечи показались слишком медленными и неудобными.

- Алебарда (подбирается в Уезде нежити возле входа в церковь)
Дает большую дистанцию ведения боя, но могут возникнуть проблемы в узких пространствах.

Все вышеуказанные оружия имеют массу 6 или меньше - если берете более тяжелое оружие (например, Двуручный меч), то нужно будет прокачать Выносливости больше для сохранения нормального переката.

Прим.: Если Вы найдете более интересное оружие для Вас, то скорее всего сможете его использовать - или добавьте очков до минимальных требований (в двуручном хвате Сила увеличивается на 50% - пример, 16 + 8 (50%) = 24, но это не относится к лукам).
Однако, если оружие уникальное (проверяйте на Вики) - на него не наложится усиление от Веры, что ставит под сомнение её прокачку в конце.


После того как определитесь с оружием, предлагаю сразу отложить и второе.
Зачем? Чтобы позже улучшить его в Небесный тип - он позволит более просто проходить локации со скелетами (в т.ч. одного из финальных боссов).

Щит
В качестве основного берите Травяной щит (в локации Озеро Тёмных Корней), т.к. от него пассивно (и при ношении за спиной), ускоряется восстановление выносливости. По характеристикам он нормальный, не прогадаете.

Его можно найти после кузнеца Андре - возле него проход в Лес/Озеро Тёмных Корней охраняет Титанитовый демон, которого можно пробежать.

Но, можно использовать и другой щит массой 3 или меньше (столько весят большинство средних щитов). Особенно полезно сменить щит под определенного врага - с большей защитой от магии, огня, яда и т.д.

Лук
Используем Составной лук (в локации Руины Нового Лондо) с Стрелами/Отравленными стрелами в качестве вспомогательного оружия. Прокачка необязательна.
* в самом начале у Нежити-торговца в Городе Нежити можем взять Короткий лук.

Обычные стрелы помогут в убийстве Виверны (провокация сесть на мост), а далее в приманивании врагов по одному.

Отравленные стрелы вызовут отравление вне зависимости от расстояния (отравление зависит от резистов врага). Позволяет нагнуть игру там, где она хотела нагнуть тебя.
Самый приятный пример: артиллеристы лучники в Ан** Лондо. Проложенный к ним первый аркбутан огорожен подобием забора, через который их стрелы почти не проходят. А Ваши проходят. По 2 стрелы на лучника - и проход свободен.

Магия
Магия в билде выступает как вспомогательное усиление - для баффа персонажа и оружия. Значит особых требований к ней нет.

Пиромантия: в снаряжение берем максимально доступную перчатку пиромантии - прокачивается у пиромантов за души, поэтому если не хватит на максимум, то особого значения это иметь не будет.

С ней ставим главное заклинание - Внутренняя сила (повышение урона на 40%)

Чудеса: берем обычный Талисман (подбирается в Храме Огня) или Холщовый талисман (торговец Лоскутик). Второй сильнее, но появляется позже - хотя к моменту начала прокачки Веры он уже может стать Вам доступен.

С ним ставим или Клинок Света, или Клинок Темной Луны (увеличивают урон оружия). Второе сильнее, но требует вступить в ковенант Клинки Темной Луны и прокачаться в нём. В то время как Клинок Света получается за убийство главы данного ковенанта, что быстрее.

К конце прокачки появится и 3 слот заклинаний - ставьте любую пиромантию или чудо по выбору.
Выбор брони
Начало игры
В начале стремимся получить Сет элитного рыцаря - лежит в Саду Темных корней.
  • Определенно в числе красивейших сетов (буквально символ игры)
  • Хорошая защита, баланс 46 (процентов 60 атак не станят)
  • С Отмычкой достается без убийства боссов
Если брать за стандартный вес Полуторный меч или Клеймор + Травяной щит (6 + 3 веса), то:
- с Кольцом защиты и поддержки и 20 Выносливости - средний перекат
- с Кольцом защиты и поддержки, Кольцом Хавела и 40 Выносливости - быстрый перекат

Минус у сета - обычная прокачка, в связи с чем при первом прохождении маловероятно удастся прокачать броню на +10, т.к. последний камень тяжело получить. Прокачиваем на +6, выше по желанию.

Середина игры
В Анор Лондо мы можем получить Сет великана - покупается у кузнеца-великана за 26000.
  • Тоже довольно красивый сет
  • Лучшая физическая защита при полной прокачке, остальная на хорошем уровне, баланс 91 (с огромным запасом)
  • Прокачивается за Мерцающий титанит, который фармится или покупается у того же кузнеца
Однако, прямо по прибытии может не хватить душ на всю броню, её улучшение и прокачку Выносливости с 20 до 46.

Поэтому используем микс-вариант на середину игры, пока не сможем позволить себе носить полный Сет великана (например, захотим отдать приоритет прокачке Силы/Ловкости/Веры, а не Выносливости): на 30 Выносливости к Сету элитного рыцаря надеваем перчатки из Сета великана .
В таком случае при остается средний перекат и свободный слот кольца, но немного больше защиты и 61 баланса (процентов 80 атак не станят).
Внешний вид тоже не портим, т.к. перчатки - наименее заметный элемент брони.

Конец игры
При прокачке 46 Выносливости мы можем позволить надеть полный Сет великана + всё снаряжение (уже с Талисманом - +0,3 массы) - с Кольцом защиты и поддержки и 46 Выносливости имеем средний перекат.

При необходимости быстрого переката - надеваем Сет элитного рыцаря + Кольцо Хавела + Кольцо защиты и поддержки уже на нас.

Прим.: на 46 Выносливости надевается Сет Хавела без шлема + Маска Отца (чтобы влез Талисман) и у Вас средний перекат с 103 POISE (баланса) - без Кольца Хавела. Может пригодиться на Четерех Королях.

Кольца
Первый слот - Кольцо защиты и поддержки

Лучшее кольцо в игре. Обычно получается от Лотрека из Карима в середине игры, но можно получить и в ранней игре.

Второй слот - кольцо по ситуации (от локации или босса, Кольцо Хавела для быстрых перекатов).
Быстрый сбор стартового снаряжения
Если Вы проходите без Отмычки (играете в первый раз) - пропускайте этот раздел.
Чтобы получить нужное снаряжение проходите игру как задумано:
- Город и Уезд нежити - получите выбранное оружие, протестируйте его. Лотрека не трогайте, вместо этого (после некоторой прокачки) найдите Хавела и наденьте его кольцо (для среднего переката).
- После Уезда от Андре пробегите в лес и исследуйте его - найдете Сет элитного рыцаря и Травяной щит (до этого используйте любой имеющийся).

Если Вы с Отмычкой и готовы немного пробежаться, чтобы проходить красиво с самого начала:
- Из Храма Огня бежим в Руины Нового Лондо, с Отмычкой проходим через соседнюю с подъемником башню в Долину драконов, бежим влево в лес, сохраняемся у местного костра, рядом со входом поднимаем Травяной щит.
- Разбираемся или оббегаем рыцаря, заваливаемся к Хавелу и бэкстебаем его раз 10-15, получаем кольцо Хавела.
- Бежим обратно, поднимаемся наверх и бежим к поляне с каменными стражами, для перестраховки открываем костер - после аккуратно проходим сбоку, поднимаем Сет элитного рыцаря.
- Возвращаемся и бежим уже к Андре - закупаемся, если желаемое оружие продается у него (Длинный меч, Полуторный меч). По пути для этого вполне могли насобирать достаточно душ.
- При желании забегаем в новом сете в церковь и с Отмычкой спасаем Лотрека для дальнейших разборок.
- Обходим церковь и перед входом поднимаем Алебарду.
- Пробегаем до моста, снизу проходим для того, чтобы на него зайти и забрать Клеймор (катсцена с Виверной не проигрывалась, её там быть не должно).
- Бежим обратно в Храм Огня, по пути можем купить на время Короткий лук у Нежити-торговца. Либо пораньше прокачайте Ловкость, чтобы использовать Большой лук, который могли найти недалеко от Травяного щита.
*В Храме Огня с Лотреком может произойти совершенно внезапный несчастный случай.
Прогрессия билда по уровням
Начало игры
Уровень - 15 SL
Характеристики
Значения
Живучесть
12
Ученость
8
Выносливость
20
Сила
16
Ловкость
12
Сопротивление
11
Интеллект
8
Вера
10

Снаряжение:
- Клеймор
- Травяной щит
- Сет элитного рыцаря
- Кольцо защиты и поддержки (или Кольцо Хавела)
- в инвентаре Короткий лук

Середина игры
Уровень - 50 SL
Характеристики
Значения
Живучесть
25
Ученость
8
Выносливость
30
Сила
22
Ловкость
18
Сопротивление
11
Интеллект
8
Вера
10

Снаряжение:
- Клеймор +10
- Травяной щит +5
- Сет элитного рыцаря +6 с перчатками из Сета великана +5
- Кольцо защиты и поддержки
- в инвентаре Составной лук и Небесный Полуторный меч +5

Конец игры
Уровень - 100 SL
Характеристики
Значения
Живучесть
30
Ученость
12
Выносливость
46
Сила
27
Ловкость
18
Сопротивление
11
Интеллект
8
Вера
30

Снаряжение:
- Клеймор +15
- Травяной щит +15
- Пламя пиромантии и Внутренняя сила
- Холщовый талисман и Клинок Света / Клинок Темной Луны
- Сет великана +5
- Кольцо защиты и поддержки
- в инвентаре Составной лук и Небесный Полуторный меч +10
- для быстрого переката Сет элитного рыцаря +6-10 и Кольцо Хавела

Перед NG+ или уже на ней
Уровень - 125 SL
Характеристики
Значения
Живучесть
30
Ученость
14
Выносливость
46
Сила
28
Ловкость
40
Сопротивление
11
Интеллект
8
Вера
30

Снаряжение:
- Клеймор +15
- Травяной щит +15
- Пламя пиромантии и Внутренняя сила
- Холщовый талисман и Клинок Света / Клинок Темной Луны
- Доп. пиромантия / чудо
- Сет великана +5
- Кольцо защиты и поддержки
- в инвентаре Составной лук и Небесный Полуторный меч +10
- для быстрого переката Сет элитного рыцаря +6-10 и Кольцо Хавела

Уточнения
  • К середине игры распределение Силы и Ловкости может быть иным - для минимальных требований понравившегося оружия. 22/18 позволяет использовать в двуручном хвате Меч и Алебарду Черных рыцарей.
  • Если взяли оружие более 6 массы, то Выносливости потребуется немного больше.
  • К 100 SL билд практически готов (обычно это конец NG) - дальнейшие уровни до 125 SL дают от Ловкости повышение урона и доп.ячейку для заклинаний от Учености. И на 28 Силы появляется возможность одноручного хвата Муракумо и Большого меча.
7 kommentarer
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:06 
А ну и камон какой 50 уровень середина игры - это почти лям душ, заканчивая длс у тебя будет в лучше случае 100, если ты не будешь умирать
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:05 
Следующее: используйте не сеты брони а комбинируйте, в первую очередь рекомендую присмотреться к маске ребенка и юбке полого солдата, которая является лучшей шмоткой по соотношению брони и веса, а остальное добивайте перчатками и и нагрудником
ИТОГ: не тратье время на прочтения поста автора, помните про 27 силы и экспериментируйте с броней, УДАЧИ!:saya::FlyingSaya:
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:04 
поэтому достаточно минимальные характеристики, а остальное кидать в хп и стамину. Также это единственная игра Миядзаки где работает броня, при прокачки брони очень сильно заметен импакт, так как урон рассчитывает по формуле пробития брони, например если твой показатель защиты 305, а моб или вторженец наносит 230, то урон будет по тебе почти на 60% ниже, если урон в два раза ниже показателя защиты, тебе почти не будут наносить урона впринципе
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:03 
Поясняю немного за прокачку стамины для баланса если у вас меньше 27, то используйте кольцо волка + 21 баланса вашего персонажа, если больше то используйте кольцо поддержки + хавела, так вы сможете даже достичь 76, так как огромные мечи и молоты по типу цвая, гранта, огромной дубины в двуручном наносят 75. По поводу оружий, в игре для обычного нг есть возможность использовать много закалок без требований: огонь, молния, хаос - самый эффективный хаос при 10 человечности в инвентаре
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:03 
54 - выдержать любой двуручный меч, потому что смысл в том, что урон двуручного меча наносит 52, а оружие черного рыцаря в двуручном(секира, алебарда 60)
Хп имеет смысл до 1600(36 хп+ маска матери + кольцо защиты) -1800(42 хп + маска матери + кольцо защиты), ну можно без маски там по ситуации подбирайте.
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:01 
во первых кап силы 40, т.е. достаточно 27 силы для двух рук( в полтора раз увеличение показателя силы при двуручном хвате) во вторых кап стамины составляет 40, дальше качается параметр физ силы, если у вас до 27 стамины, с кольцом поддержки хватает на 3 удара большого меча + перекат. Показатели баланса для пвп и пве: 21 + кольцо волка 40 = 61, появляется возможность затанчить любое оружие черного рыцаря кроме огромного меча
=RAIV8SLAVE CREW= 16. nov. kl. 14:01 
Гайд ужасный и крайне нубовый, я написал целую оду почему это так, но стим не пропускает даже по частям