Barotrauma

Barotrauma

Ikke nok vurderinger
Dynamic Europa - But optimized
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Filstørrelse:
Offentliggjort:
Opdateret:
1.002 MB
19. aug. 2024 kl. 5:06
19. aug. 2024 kl. 5:48
2 ændringsbemærkninger ( vis )

Abonner for at downloade
Dynamic Europa - But optimized

I 1 samling af 3-Главый Буравчик
[Мои моды, т.е. 3-главого Буравчика]
42 genstande
Beskrivelse
***Attention!***
Original mod:
https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2532991202&searchtext=dynamic

DESCRIPTION
This modification OPTIMIZES dynamic Europe by REDUCING THE NUMBER OF UNNECESSARY NPCs. For example, outpost residents and so on. Some may find this casual, but Lagotrauma is scarier than casual.

Modlist:
- This mod
- DLC for Dynamic Europa
- Dynamic Europa

Good luck to everyone!
11 kommentarer
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 8. nov. kl. 5:41 
Failed to add a module! А, так это база самого Дюнамика! Сам играл с модом своим и без него: он любит такого рода рофлы творить: чё-то находит, чё-то не находит
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 8. nov. kl. 5:32 
Крайне странно, что только в мультипларе такого рода приколы. Обычно, если косяк в коде, то это на всех работает (Дюнамик работает без луа и онного).

Пока можешь вырубать мой мод пред заходом на заброшки, а потом включать. Я хз чё ему не нравится.

С другой стороны, такого рода приколы, по типу not found для Дюнамика есть база: обычно помогает перезаходами
SCP 247 Meowzilla 8. nov. kl. 4:40 
Баг: при попытке отплытия на заброшенную станцию (в мультиплеере) происходит вылет в лобби и тонна ошибок по типу "Failed to add a module to the outpost (no modules with the flag "DE_AbandonedAdminModule (*или другие веши, по типу Аирлоков) " found)"
гузлик 20. feb. kl. 23:04 
Увы
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 20. feb. kl. 16:24 
Спустя месяц заметил очепятку, извиняюсь
"Да и воровать просто", к сожалению увы
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 27. jan. kl. 6:02 
Увы, нельзя не изменяя 500 строк, это беретреума, ты шо
"А-то воровать то нечего"? Ресы я не трогал, хазэ ваще
Я не вижу смысла в делании середины ботов, ведь для кого середина - а для кого превышение ЦПэшки, приводящей к горелово домо
Тем более это не такая критическая проблема, просто не 50 ботов, а 5)
гузлик 26. jan. kl. 9:08 
можно ли немного увеличить количество НПС не изменяя 500 строк? а чё как-то мертвовато на станциях да и воровать просто, но и в лагах сидеть когда бегают 300 ботов под носом тож не камельфо.
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. dec. 2024 kl. 6:18 
(By the way, I didn't change the number of monsters, I only changed the human enemies at the abandoned stations)
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. dec. 2024 kl. 6:15 
Yes, it does (But not much, for the sake of balance, I removed a little weak enemies and added 1-2 strong enemies instead)
Zantza 19. dec. 2024 kl. 3:29 
Does this affect the amount of enemies on abandoned outposts or just the non-hostile NPCs?