Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen











I have a question.
I'm looking at your mod that improves tank AI, and it says that after 5 hits on the shelter door, the tank will be able to open it.
So, I'd like to know if those mods of yours that give infected the ability to open shelter doors based on a certain number of hits won't affect me if I use your "Door Breaker" mod.
That is, if I, as a survivor, open the door and it opens and breaks instantly.
Won't the infected have that same ability, or do they have to hit that number of hits to open it?