Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése












Everything not listed in the abilities board will be found in the change notes.
By update, i just meant, if you plan on adding new content in the future ;).
It still works fine and since this game was finished without any further updates, there's no need to update this work here.
It runs smooth and it does what it was created for. :)
ASE:
Recent monthly averages: For the “last 30 days” average ~ 17,384.
Live Player Count
ASA:
Recent monthly averages: Last 30 days average ~ 15,963.
Sad. If they'd fix things, and not be so dang greedy, it'd be an amazing game.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_ShinySpearBolt_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=1,EngramLevelRequirement=7,RemoveEngramPreReq=True)
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_ShinyProd_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=1,EngramLevelRequirement=7,RemoveEngramPreReq=True)
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_ShinyTracker_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=1,EngramLevelRequirement=7,RemoveEngramPreReq=True)