Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I just check it on a single player world, it is working
A good source of information is the in-game programming channel on the keen discord server
and the MDK Wiki https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/Api-Index
as Turrets I use a modified version of Splitsie SandBags https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411965553
If interested in this kind of feature, I will take a look at it. Main problem is how to squeeze all the information in one display in readable way.
https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461246721