Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом











tested it a few times, first noticed it with amalgamation classes using XpanD's Amalgamation Console commands, who figured out that the error seems to be in the RebuildSelectedSoldier Command since he is calling it in ApplyClass.
I'm using a mostly unchanged Odd season 9 modlist, only changed some amalgamation classes, the scroll speed mod and removed MEC's for modular sparks.
Let me know if you need any further information.
https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557948662&searchtext=Multiclass
(I am using LWOTC btw)
Unit probably shouldn't have 84 hp, 112 will and 348 aim.
A new command was added, ResetSelectedSoldiersClass, that resets everything as before when this is needed/desired.
Really gamebreaking if you modify your soldiers a lot or the class mod author updates.
A temporal fix would be using the SetSelectedSoldierStat command and manually change to the original values after the Rebuild. But still the XP gain, i dont know how to fix that.