Black Mesa

Black Mesa

291 个评价
Достижение со шляпой за 2 минуты
由 placeholder225 制作
Получаем достижение с помощью команд.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Предисловие
Узнал я об этом способе из этого руководства:

http://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=442301688&searchtext=hat

Руководства на русском языке я не нашёл - вот и решил его написать

Команды
Как только вы дошли до портала в конце игры - откройте консоль. Эти команды читами не являются и позволят получить достижение.

1) Берём любой объект, например коробку.

2) Наводим на неё прицел и прописываем в консоли "ent_setname quaff" (без кавычек)

3) Всё, теперь коробка будет считаться шляпой и когда вы с ней прыгните в портал - то получите ачивку.


Ниже представлено видео:

83 条留言
Hasyaten 11 月 17 日 上午 3:12 
Для нытиков: Такое полезно если вы случайно удалили сохранение или использовали быстрое и сохранение со шляпой перезаписалось под самый конец как у меня.
Fuxkiz 11 月 2 日 下午 12:12 
Хз, чё тут казуалы не умеющие играть разнылись в комментах так, будто эту шляпу заставили их тащить насильно. Никто вас не заставляет это делать, и не нужно тут ныть, что это плевок в лицо от разрабов.
Arion Death 9 月 26 日 下午 8:30 
ВНИМАНИЕ! ДЛЯ ОСОБО ОДАРЕННЫХ:
Люди выбивающие тупые, скучные ачивки и тратят на это часы, а то и сутки своей жизни И СТАВЯТ ЭТИМ СЕБЯ ВЫШЕ ДРУГИХ - заслуживают ПРЕЗРЕНИЕ.
Arion Death 9 月 2 日 上午 9:11 
Если ты не забыл главная цель индустрии игр - РАЗВЛЕКАТЬ.
Arion Death 9 月 2 日 上午 9:01 
А вспомним Left 4 Dead 2 и гнома Чомски, помнишь как надо было его донести? Делала ли эта ачивка прохождение интересным? ДА. ОДНОЗНАЧНО МАТЬ ЕГО ДА. Ибо игра кооперативна и когда один игрок подбирал гнома - остальные должны были его защищать. Своеобразный VIP. А тут что? Делай выводы, выбил честно? Молодец, но ты ничего такого не сделал кроме как всрал время своей жизни на ♥♥♥♥♥, которую добавили лишь бы было.
Arion Death 9 月 2 日 上午 9:01 
Zikzik, как по мне презрения заслуживают люди, готовые тратить свое время на бессмысленные ачивки и получив их, просрав несколько часов, а то и суток своей жизни в ничто. При этом умудряясь еще и выебываться. Просто сравни ачивки в старых играх и новых. Раньше в ПОДАВЛЯЮЩЕМ своем количестве ачивки было интересно выбивать, они диктовали условия прохождения НЕ делая его унылым. Пример, тут надо нести этот кал в соло, стараясь не просрать по пути. Делает это прохождение интересным? НЕТ!
Zikzik 8 月 25 日 上午 2:07 
Поругать разрабов можно и даже есть за что могли больше вариативности и более удобно (лестницы это просто не выносимо), но пользоватся читами это низко. И это вам говорит человек которых играл на высшей сложности без багов, которых уже заколебался 4 раз проходить игру.:health:
Zikzik 8 月 25 日 上午 2:06 
Затем можно будет перепройти игру, и поверьте, второй раз пройти её будет возможно. Да, это будет сложнее, но усилия оправдают себя и будут достоинством.

Те, кто прибегает к руководствам, багам или читам, заслуживают лишь презрения. Если не можете или не хотите, пройдите игру и забудьте о достижении. Если хотите получить его, сделайте это так, как задумывалось изначально, — за исключением тех обстоятельств, о которых я уже говорил.
Zikzik 8 月 25 日 上午 2:06 
Аргументы типа "это сложно и неинтересно" неуместны, и те, кто боится испортить свой опыт в первый раз, просто могут играть без достижения и без использования багов, делая это для себя (вы ведь не покупается игры ради достижений? Наверное ради ошущений нового опыта, интересного гемплей или сюжета, и достижения почти везде не способствуют погружению или интересному прохождению, я проходил Half-Life 2 c эпизодами и Metro Redux на все достижения и поверьте, лучше первый раз играть без достижений).
Zikzik 8 月 25 日 上午 2:05 
В данном случае же ничего не способствует выполнению достижения, за исключением возможности оставить шляпу на время открытия или активирования некоторых объектов. Таким образом, те, кто прибегает к использования данных руководств, фактически обесценивают своё достижение. Это явное жульничество.